Devlog

Aqui registramos o progresso do desenvolvimento: testes, ajustes, decisões de design e mudanças importantes no projeto. Esta página funciona como um histórico aberto do que estamos construindo.

Devlog 01 — Estrutura inicial do projeto

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Começamos a organizar o projeto em Unity/C#, definindo a base das cenas, scripts principais e fluxo de jogo. Também iniciamos os primeiros testes de layout de interface e estrutura de batalha por turnos.

Devlog 02 — Primeiro protótipo de combate

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Criamos um protótipo focado apenas na batalha: ordem de turnos, uso de habilidades e feedback visual básico. Ainda não temos animações, mas já é possível testar lógica de dano, defesa e efeitos simples.

Devlog 03 — Testes de arte com personagens estáticos

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Iniciamos experimentos com artes geradas por IA e edição manual, definindo proporções, enquadramento dos personagens e estilo geral. O objetivo é chegar em um visual coerente entre todos os personagens, mesmo com poses estáticas.

Novas entradas serão adicionadas conforme avançarmos no desenvolvimento.