Aqui registramos o progresso do desenvolvimento: testes, ajustes, decisões de design e mudanças
importantes no projeto. Esta página funciona como um histórico aberto do que estamos construindo.
Devlog 01 — Estrutura inicial do projeto
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Começamos a organizar o projeto em Unity/C#, definindo a base das cenas, scripts principais
e fluxo de jogo. Também iniciamos os primeiros testes de layout de interface e estrutura
de batalha por turnos.
Devlog 02 — Primeiro protótipo de combate
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Criamos um protótipo focado apenas na batalha: ordem de turnos, uso de habilidades e
feedback visual básico. Ainda não temos animações, mas já é possível testar lógica de
dano, defesa e efeitos simples.
Devlog 03 — Testes de arte com personagens estáticos
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Iniciamos experimentos com artes geradas por IA e edição manual, definindo proporções,
enquadramento dos personagens e estilo geral. O objetivo é chegar em um visual coerente
entre todos os personagens, mesmo com poses estáticas.
Novas entradas serão adicionadas conforme avançarmos no desenvolvimento.